Қазақтың ұлттық үстел ойындарына өз-өзімен ойнау арқылы нығайтумен оқытуды қолдану: тоғызқұмалақ мысалында. (2026). Journal of Problems in Computer Science and Information Technologies, 4(2), 3-13. https://doi.org/10.26577/jpcsit4220261