[1]
2026. Қазақтың ұлттық үстел ойындарына өз-өзімен ойнау арқылы нығайтумен оқытуды қолдану: тоғызқұмалақ мысалында. Journal of Problems in Computer Science and Information Technologies. 4, 2 (Чер 2026), 3–13. DOI:https://doi.org/10.26577/jpcsit4220261.